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游戏制作进度日记



2017年2月

2月过中国新年,聚会多了时间便少了。

之前写好的网页有点华而不实,于是在这个月18号开始重新编写网页,暂时搁置游戏绘画。

新版的网页虽然没有什么设计感,但至少简约方便。

2018年1月

考虑许久,最后还是决定不使用橙光而使用The NVL MakerThe NVL Maker完全不收费并且在不侵权的情况下可以完全自由创作,是个十分有良心的软件。但同时我也就不能使用橙光所提供的免费素材了。现在,我不仅要自己画人物立绘,还要画游戏背景、设计游戏用户页面等,进度将会放慢。

为了画好游戏背景,我学习了SketchUp这个3D制图软件,用于制作建筑、环境绘画的蓝图。

2017年11月 - 12月

12月:游戏制作进度良好,游戏故事已经写了1万多字。可由于使用“橙光”软件,使用服务条款框架太多,虽然它提供许多免费素材,但同时也削减了创作者的权利。所以正在考虑是否要换另一个制作软件。另外,网页编写已经大部分完工。

11月:一边绘画人物立绘、游戏背景一边着手游戏制作。使用制作软件为“橙光”。橙光提供大量免费游戏背景素材,缩减了大量的绘画时间。

2017年7月 - 10月

10月:决定将《四生陵》小说改编成AVG游戏,开始设计人物,并同时开始编写一个网页用于记录游戏制作进度以及宣传。

9月:学习网页编程

7月-8月:为日后制作游戏而开始学习画画